1

Campus Party Brasil destaca impacto da tecnologia na sociedade e se transforma em palco para debater o marco regulatório da IA

Campus Party Brasil

Ao todo mais de 100 mil pessoas passaram pelo Expo Center Norte, em São Paulo, para acompanhar de perto as discussões sobre inteligência artificial e aproveitar o espaço gratuito com atividades diversas
 

Terminou ontem a Campus Party Brasil, festival de tecnologia, disrupção, empreendedorismo e STEM, que reuniu, entre 9 e 14 de julho, no Expo Center Norte, em São Paulo, mais de 100 mil pessoas em sua área gratuita e contou com 12 mil campuseiros e seis mil alunos das escolas públicas de São Paulo na Arena.
 

“Estamos extremamente realizados com o sucesso da 16ª edição da Campus Party Brasil. Este evento não apenas celebra a inovação e a tecnologia, mas também a inclusão digital, algo essencial para o futuro do nosso país. Receber os alunos de escolas públicas de São Paulo é um passo significativo para garantir que jovens carentes tenham acesso às oportunidades que a tecnologia pode proporcionar. A Campus Party Brasil continua sendo um marco na promoção de um futuro mais inclusivo e tecnológico para todos”, enaltece o CEO da Campus Party Brasil, Tonico Novaes.
 

Todos os participantes puderam acompanhar de perto conteúdos direcionados ao empreendedorismo, tecnologia, games, entre outros, com destaque para o 1º Fórum do Marco Regulatório de Inteligência Artificial, que reuniu a sociedade civil, academia, empresários e políticos para debater o uso dessa nova tecnologia e discutir a criação de regulamentações adequadas.
 

Com a correalização do Instituto Campus Party, Cappra Institute e ITS Rio, o encontro estabeleceu premissas a partir de mesas-redondas e discussões envolvendo líderes de comunidades e caravanas, professores, campuseiros, especialistas em IA, representantes de organizações públicas e privadas. Eles concluíram ser necessário antecipar os impactos futuros e reconhecer a importância do marco regulatório para assegurar que a tecnologia seja uma força transformadora e benéfica para a sociedade brasileira.
 

“A implementação de um marco regulatório robusto para IA vai trazer inúmeros benefícios para a sociedade brasileira, incluindo a proteção de direitos individuais, o fomento a inovação, a inclusão e a melhoria da qualidade de vida. Por isso, é muito importante a sociedade civil participar desse processo para que o nosso país seja o primeiro do mundo a incentivar a criação colaborativa e democrática de um marco regulatório”, ressalta o presidente do Instituto Campus Party, Francesco Farruggia.
 

Arena

Os 12 mil campuseiros que estiveram na Arena, a área paga da CPBR16, puderam usufruir dos 20GB de internet fornecidos pela parceria entre a Mega Telecom e a RNP. A edição contou com seis mil pessoas acampadas em barracas, que tiveram a oportunidade de participar de mais de 400 palestras e atividades. Destaque para a palestra “Explorando o Futuro da Inteligência Artificial,” que contou com a participação de Marcelo Tas. O apresentador da TV Cultura falou sobre a experiência de participar de um evento do porte da Campus Party: “Esse é um encontro presencial de muita gente, com muita diversidade, criatividade e muitas ideias. A CPBR16 é uma tremenda nuvem de gente ligando coisas que antes não estavam conectadas e, depois daqui, sabe-se lá o que vai acontecer,” ressaltou ele.
 

Outra palestra que movimentou bastante a Arena na CPBR16 foi “O Poder da Conversa,” que contou com a participação de Fátima Pissara, CEO da Mynd. Segundo ela, a Campus Party é um evento imprescindível, pois dá acesso a conceitos e inovações que estão por vir. “A CPBR16 desenvolve o jovem a aprender mais sobre tecnologia, inovação e negócios com um olhar para o futuro,” completou.
 

Ao longo dos seis dias, os palcos Whats´Next, Petrobras e Loterias Caixa receberam nomes de destaque como Ricardo Cappra, Peter Jordan, Angélica Oliveira, Giulia Bordignon, Karina Tronkos, Gustavo Guanabara, Luisa Santos, o pentacampeão Gilberto Silva, Pyong Lee, entre outros.
 

Área Open

A Área Open, um espaço aberto e gratuito para todo o público, foi um grande sucesso com atrações como o Printer Chef, que trouxe a novidade do workshop sobre culinária molecular desenvolvido pelo chef Cadu Alves, e a tradicional Campus Play, onde ocorreram campeonatos de eSports, palestras e workshops.
 

Além disso, o espaço gratuito contou com a Game Party, realizada em parceria com o Ministério da Cultura, que apresentou uma exposição de videogames antigos, mostrando a evolução dos emuladores desde o jogo Pong, lançado em 1972, até os consoles atuais. Também se destacaram as batalhas de robôs organizadas pela Robocore, que atraíram mais de 1,3 mil competidores, e a Exposição Amazon Party, promovida pelo Ministério da Cultura e a autotech GWM, que proporcionou uma experiência interativa e multissensorial dentro da floresta amazônica brasileira. Outra atração da Área Open foi a Arena de Drones, com workshops de pilotagem e conteúdo direcionado à inteligência artificial.
 

Confira os resultados das principais competições da CPBR16:

Printer Chef

Sucesso nas últimas edições, a Campus Party Brasil realizou o Printer Chef em parceria com a Printer X e a EBAC. Nesse ano a novidade foi a realização de um workshop sobre culinária molecular desenvolvido pelo chef Cadu Alves. No espaço de gastronomia, os participantes competiram elaborando pratos a partir de alimentos produzidos em impressoras 3D. Mais uma vez, a capital de São Paulo sediou a final nacional da competição. Entre os dias 10 e 12 de julho, ocorreram as seletivas de São Paulo, que tiveram como grande vencedor chef Renan Matheus. Ele também venceu a no dia 13, a final nacional, que contou com os vencedores das edições da Amazônia e Brasília.
 

Campus Play

O espaço sediou três torneios de eSports que distribuíram uma premiação total de R$ 10 mil reais. No campeonato de Valorant, o grande campeão foi o time Pancadão. Já no torneio de Rainbow Six, a equipe vencedora foi Stellae Gaming. No torneio de Mobile Legends, o ganhador foi Alpha 7 Esports. 
 

Maratona de Negócio

Durante a 16ª edição da Campus Party Brasil, foram realizadas a Maratona de Negócios e Startup 360ª, em parceria com o Sebrae. As ações visam estimular o ecossistema de inovação, o empreendedorismo e o surgimento de novos negócios.

Ao todo 80 participaram do Startup360ª, onde puderam expor seus trabalhos para os visitantes e potenciais investidores, além de receberem mentorias de especialistas.
 

Já na maratona de negócios, que tem como objetivo desenvolver e capacitar projetos de empreendedorismo por meio de mentorias e workshops. Foram 25 mentorias individuais e a vencedora da maratona foi a solução Profit Carbo com a plataforma que agrega área rurais para certificadoras de crédito de carbono.
 

Hackathons

A Campus Party Brasil também contou com três hackathons – presencial e online, contando com atividades, palestras e mentorias que integraram todos os participantes. O primeiro deles foi o “Desafio Viva Center Norte – Mapeando o comportamento do público”, que tinha o objetivo de entender o comportamento do público e propor soluções inovadoras para o Viva Center Norte, utilizando dados e tecnologias. A equipe vencedora foi Rec 081.
 

Já o segundo desafio foi o “Garagem Unilever – Garagemthon” que visava encontrar novas formas de impactar positivamente o mercado com soluções criativas e tecnológicas para os desafios propostas pela Unilever. A solução escolhida foi Corrente do Bem.
 

Por fim, o terceiro hackathon GWM “Melhorando a qualidade de vida da gestante através da tecnologia”, que buscava encontrar uma solução para melhorar a qualidade de vida das gestantes, facilitando a maternidade com todos os seus desafios diretos e indiretos. A equipe vencedora foi Menos é Mais Devs.

Próximas edições

A Campus Party desembarca em setembro na cidade de Recife para a CPNordeste. Em outubro, Manaus receberá a CP Amazonia, e, em novembro, a Campus Party chega à Goiás. Para datas e mais informações sobre as próximas edições acesse o site.

Nossos parceiros

Como nas edições anteriores, a Campus Party Brasil conta com apoiadores e patrocinadores que viabilizam a estrutura oferecida para que os campuseiros e visitantes possam imergir na tecnologia durante os seis dias.
 

Apoio Institucional: Prefeitura de São Paulo e São Paulo Negócios

Parceiro Institucional: Sebrae
Diamond: GWM, Loterias Caixa
Platinum: Cidade Center Norte e Petrobras
Gold: 4events
Silver: 3 Corações, Garagem Unilever, NVídia, MSI, Senac, RNP e Mega Telecom.
Realização: Instituto Campus Party e Gouvea Ecosystem.

Leia aqui mais notícias sobre negócios.